限制 – 3D建模

2021-11-11 11:20 阅读 1,581 views 次 限制 – 3D建模已关闭评论

3D物体建模

物品图片说明

建模效果

支持物体规格要求

示例图像

能建模

物体纹理需丰富、不反光、尺寸中等、刚体,典型物体包括:商品类(毛绒玩具、包、鞋子)、家具类(沙发)、文物类(青铜器、石器、木器)等。

   

建模效果一般

物体属于弱纹理、轻微反光、偏细、镂空,典型物体包括:手办(局部弱纹理/偏细)、绿植、木雕(镂空)、文物(部分瓷器)、食物等。

   

不能建模

不能建模的物体包括:重复纹理、物体超薄超细(局部尺寸<3mm)、整体尺寸<10cm、无纹理/大片反光、柔性物体、透明、中空、仰视拍摄等。

   

  • 通过拍摄的物体多张不同角度图像,实现物体3D几何模型和纹理的自动化生成。
  • 支持物体类别包括商品类(毛绒玩具、包、鞋子)、家具类(沙发)、文物类(青铜器、石器、木器),特别是支持的物体需纹理丰富、不反光、不透明/不半透明,不是纯黑等。
  • 支持物体尺寸10cm*10cm*10cm < 物体尺寸 < 2m*2m*2m。
  • 建模时间与物体分辨率紧密相关,分辨率越大,建模时间越长。
  • 不支持人脸、人体建模。

材质生成

  • 支持将拍摄的一张或多张图像转换为PBR材质贴图。
  • 支持材质类型包括混凝土、大理石、岩石、碎石、砖、石膏、黏土、金属、木材、树皮、皮革、织物、漆面、塑料、合成材料。
  • 支持4种贴图类型,包括diffuse map、normal map、specular map、roughness map。
  • 支持输入图像分辨率(单位:px),包括同步模式(1024*1024)、异步模式(1024*1024~4096*4096)。
  • 支持输出材质贴图分辨率(单位:px):
    • 同步模式:1024*1024。
    • 异步模式:
      • 1024*1024(1024*1024 ≤ 输入图像分辨率 < 2048*2048)。
      • 2048*2048(2048*2048 ≤ 输入图像分辨率 ≤ 4096*4096)。

动作捕捉

  • 支持检测24个人体骨骼关键点。输入普通单目摄像头获取的连续视频帧或RGB图像,输出人体骨骼关键点的3D位置数据和四元数,如:头顶、脖子、肩、肘、手腕、髋、膝盖、脚踝等。
  • 支持站立、行走、舞蹈、蹲、侧身、弯腰等常见动作,不支持平躺、侧躺等动作。
  • 建议图片分辨率不小于320*320 px,分辨率过低影响检测精度。图片分辨率不高于1920*1080 px,分辨率过高会影响检测帧率。
版权声明:本文著作权归原作者所有,欢迎分享本文,谢谢支持!
转载请注明:限制 – 3D建模 | 文档
分类:3D建模 标签:

评论已关闭!